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유니티 에디터에서 Play 후 DLL 바꾼 다음에 다시 Play 시 적용 안됨유니티3D 2015. 4. 24. 15:04
유니티 버그 인 것 같다. 아직 고쳐지고 있지 않다.
유니티 에디터에서 play 후에 멈추고 나서 DLL 내용을 바꾸어서 다시 실행하면 바꾼 내용이 적용이 안된다.
심지어 DLL 파일이 삭제되더라도 마치 있는 것 처럼 동작한다.
이런 경우 DLL 파일을 교체해 주고, 유니티 에디터를 재시작 하면 변경된 DLL 내용이 적용된다.